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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-220 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ゴーストフェンサー 属性 青 種族 悪魔 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■退廃の剣あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のジョーカーゲージを5%減少させる。 JOKERゲージに干渉する青属性【悪魔】。 発動タイミングは受動的で、減少値は微々たるもので期待はできない。 【悪魔】として見ると、同属性には■カウンター・クロックを持つプリムラ、 JOKERゲージ関連では【悪魔】シナジーを持つネメシスが存在する。 これらと合わせて、DOB目当てとして悪魔デッキの採用が検討できる。 イラスト:シノマル フレーバーテキスト 人の憎悪の念が生み出した幽騎士。彼に斬撃を打ち込めば、その殺意は神をも恐れぬ力に変わり、命とは別の対価を奪っていくという。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■退廃の剣 俺が祓おう! 灰塵に帰せ! アタック 剣よ 眠れ! +エラッタ 2015年06月03日付修整リスト(Ver.1.3EX2_02) BP4000/5000/6000 BP5000/6000/7000 2016年05月26日付修整リスト(Ver.2.0_01) JOKERゲージ10%減少 5%減少 関連項目 共通モデル・モーションデモンズハンター
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カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編 (2) DVD発売日:7月17日 人気アニメ『カードファイト!! ヴァンガード』の第3期シリーズ第2巻。 生徒会にカードファイト部を正式な部として認めてもらうために、 どうしてもミサキに入部してほしいアイチ。 何度もアタックするが彼女は首を縦に振らず…。 第5話から第8話を収録。 2013年放送。アジアサーキット編からのシリーズ続編。第4期に~レギオンメイト編がある。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/cf-vanguard-lj/index2.html 監督 辻初樹 副監督 梅本唯 製作総指揮・原案 木谷高明 原作 ブシロード、伊藤彰 シリーズ構成 浦畑達彦 カードファイト構成 中村聡 キャラクターデザイン とみながまり デザインワークス 阿部航、杉山昌弘、早川淳一、鈴木信一、佐々木昌彦、松本澄子、濱口頌平、佐久間信一、榎本勝紀、 山中純子、服部憲知、上北ふたご、滝智次朗、村松尚雄、竹村南、渡辺慶子、小室未来、大川由緒 デザイン監修 小松真綾 美術監督 明石聖子 色彩設計 磯貝深雪 撮影監督 蒲原有子 編集 大竹弥生 音響監督 高寺たけし 音響プロデューサー 中野徹 録音調整 内田直継 音響効果 小山恭正 録音 宮本賢人 音楽 根岸貴幸 文芸担当 宮澤浩介 アニメーション制作 トムス・エンタテインメント 脚本 浦畑達彦 冨田頼子 砂山蔵澄 山田健一 江夏由結 大久保智康 絵コンテ 辻初樹 きみやしげる まついひとゆき 又野弘道 梅本唯 於地紘仁 森健三郎 菱川直樹 小坂知 演出 高橋準一 泉保良輔 池田重隆 福本潔 神原敏昭 山崎友正 伊藤秀樹 前島健一 大束次郎 古賀一臣 白石道太 有田周平 吉村愛 村上勉 備前克彦 渡辺正彦 矢野孝典 石井和彦 作画監督 飯飼一幸 糸島雅彦 浦中利浩 服部憲知 鈴木伸一 清水恵蔵 古谷梨絵 桂正三 斎藤佑 とみながまり 濱口頌平 大谷房代 小嶌エリナ 小林ゆかり 徳川恵梨 池田志乃 鈴木信一 米本奈苗 安斉佳恵 楠木智子 山田真也 宇佐美皓一 岡野幸男 桑原麻衣 阿部航 石井ゆみこ 森下智恵 宍戸久美子 しまだひであき 吉田巧介 阿曽仁美 小田多恵子 黒川飛鳥 佐賀野桜子 下條祐未 河野絵美 柴田健児 橋本真希 村上真紀 佐藤利幸 斎藤大輔 坂本ひろみ 竹内昭 坪田慎太郎 ■関連タイトル DVD カードファイト!!ヴァンガード リンクジョーカー編【1】 『立ち上がれ!僕らのヴァンガード』旅ヴァン~北海道編~ キャラクターソングアルバム ソングス・オブ・宮地学園カードファイト部 VG-BT12 ブースターパック 第12弾 黒輪縛鎖 BOX カードファイト!! ヴァンガード ベストアルバム スタンドアップ!ザ・ベストソングス! スタンドアップ!ザ・ソング!! ラジオCD「立ち上がれ!僕らのヴァンガード」Vol.1 3DS カードファイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! 永久同梱特典 アニメ仕様プロモーションカード3枚 同梱 ねんどろいど 先導アイチ ねんどろいど 櫂トシキ コミック版 伊藤彰/カードファイト!! ヴァンガード 1 カードファイト!! ヴァンガード 完全カード全集I 4コマ Quily/みにヴぁん 1 カードファイト!!ヴァンガードアニメオフィシャルファンブック 小説 番棚葵/カードファイト! ! ヴァンガード フィギュア・ホビー/カードファイト!!ヴァンガード コミックセット 伊藤彰/カードファイト!! ヴァンガード コミック 1-5巻セット
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-132 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 勝利への方程式 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのCPが10以上の場合、あなたのジョーカーゲージを50%増加する。 自ターン開始時にJOKERゲージをブーストするインターセプト。 補正値が高く、一枚で小型のJOKERの発動が確定する。 しかし、自分のターン開始時にCP10以上にする必要がある。 CP7のラウンドで発動するとした場合、実用的なものを挙げると、 血染めの夜でユニットを3体破壊 加速装置で手札を3枚捨てる 虹の架け橋(自分のユニットが3属性以上いる時) 聖典の恩恵(相手のトリガーゾーンに3枚以上セットされている時) ライブオンステージ+α 花の高原+α などがある。 発動できたとしても有効活用できるかは不安定なところがあり、 上記のカードを使うデッキへスパイス程度に入れておくのがいいだろう。 過去のイベントバトルではCPを持ち越せるルールやCP12スタートのルールが開催されたことがあり、 今後これらのイベントが開催された際には採用が検討できる。 フレーバーテキスト 出鱈目に思える行動も、全ては最後の瞬間の為。組み上げられた方程式から導き出される解は勝利のみ。 インターセプトボイス 王手!
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概要経緯 デッキ構築 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 謀略の女王ミリアを軸に、珍獣の回転速度と各種ドロートリガーも絡めて相手ユニットを全滅を狙っていくデッキ。 他のタイプの珍獣とは違いミリアの弾薬とも言えるトリガーが生命線となるので、ユニットは控えてトリガーを盛っていく形になる。 また、弾薬切れ防止のため文明崩壊も搦めて、なるべくトリガーを確保できるようにすることも重要となる。 経緯 1.4EX3 デッキ自体はミリアが追加されたVer.1.4EX3から存在するが、当時は似た行動をとる舞姫デッキのほうが安定していたため、 あくまで「デッキ名がつく程度には強いデッキ」という扱いだった。 Ver.2.0 環境の変化として、舞姫デッキがスタン落ちと丹花のリンリンのエラッタで力を落としたこと、 新JOKERのサイレンスビロウが火力ばらまき型デッキのこれと非常に相性が良かったこと、 新種の海洋デッキのメタカードになる文明崩壊がデッキの軸としても使用するデッキだったこと等から、 最強デッキのひとつとして名乗りを上げる程に流行した。 デッキ構築 トリガーが生命線のデッキなので、先述した通りユニットを少なめにしてトリガーを多めに採用するのが基本。 謀略の女王ミリアの第二効果から【忍者】ユニットも必須のように見えるが、敵を全滅させてからのアタックを主眼に置くので、無理に【忍者】ユニットを採用する必要はない。 また、【加護】【秩序の盾】、さらにゴールド・ダルマンも採用するなら【固着】ユニットも天敵となる。 霧谷紫雨の「サイレンスビロウ」を採用しない場合、人身御供や両成敗、闇神・ツクヨミも入れておくのも手である。 キーカード 謀略の女王ミリア 自分のトリガーカードが発動する度に相手1体に2000ダメージ。 【忍者】がアタックした時に手札を1枚捨てて次元干渉を付与。 上手くトリガーを発動できれば一気に大ダメージを叩き出し、さらにドロートリガーであれば手札も減らない。 自身が忍者であるため、強力なブロッカーが出てくる中盤以降での決め手にもなる。 文明崩壊 デッキリセットカード。 トリガーを使い切った後のトリガー補充が安定するようになる。 また、ゴールド・ダルマンなどもOC出来る頻度も高くなり、相手のレヴィアタンなどの一定の捨て札の数に達する事で発生する特殊召喚の対策にもつながる。 ただし、ターニングポイントのドロー対象でもある事に注意。 ユニット/進化ユニットカード デビルウィンナーなどのサーチ珍獣 基本的にデッキ圧縮のために必須。 また、他の珍獣デッキ同様、OCゴールド・ダルマンで回収してからのOCにしてからのスピードムーブアタックにも使う。 朝空のニコラ・ドーバーデーモン こちらも貴重なドローユニット。ドーバーデーモンはサーチ珍獣とは違い、裁きのマーヤによる一発退場がないのも評価点。 ただし、朝空のニコラは相手もドローする点、ドーバーデーモンは1CPバックがあるとは言え2CPかかる点に注意。 雪忍の六花 忍者サーチユニット。 謀略の女王ミリアを引っ張ってこれるだけでなく、いざというときに闇神・ツクヨミの進化土台になることも可能。 ゴールド・ダルマン 【加護】や【秩序の盾】相手や、相手が大量展開して謀略の女王ミリアだけでは対応出来ない場面でも、こいつをOCさせることにより一気に更地を作り出すことが可能。 回収したユニットをさらにオーバーライドさせて、回転数を上げたりOCを作ってスピードムーブアタックを繰り出すことも可能。 献身のフェリア 単独でスピードムーブを所持し、さらにOCで赤ユニット全体にスピードムーブが付加される。 謀略の女王ミリアとの相性も良く、あと1点欲しい時などにこのにゃんこがなんとかしてくれる場面も多い。 ケロルド・ハンゾウ プレイヤーアタックする度に自身のレベルが上昇する【忍者】ユニット。 【忍者】であることを生かして、謀略の女王ミリアの効果により、確実に敵のライフを奪う。また、あらかじめ手札でレベル2にまで上げておいてアタックすれば、効果によってOCとなり再度攻撃することも可能。御巫綾花の「ブレイブシールド」もあれば、一人で合計3点のライフを奪うことが可能。 当然、謀略の女王ミリアがフィールドにいる限り、アタックする度に手札を失うことになる。場合によっては一度アタックで効果を付加したら謀略の女王ミリアを撤退させる立ち回りも必要になる。 闇神・ツクヨミ 相手の【加護】や【秩序の盾】、【固着】対策に。 霧谷紫雨の「サイレンスビロウ」を採用しない場合は是非入れておきたい。 トリガー/インターセプトカード 愛しき来訪者 ユニットを必ず引っ張ってくれるドロートリガー。 ターニングポイント トリガーかインターセプトのいずれかを引っ張ってくれる。 上手くトリガーを引けたらさらに謀略の女王ミリアによる追撃も可能ではあるが、インターセプトも引いてしまうことに注意。 また、早い段階で文明崩壊を確保するためにも使える。 学びの庭 珍獣サーチトリガー。珍獣を多数採用している関係で採用必須。 紅蓮の魔導書などの各種魔導書 少しでもドローサーチトリガーを増やしたいので、デッキに合わせて数を調整する。 伝説の奇術師 トリガー回収。使い勝手が良かったトリガー回収トリガー黄昏の奇術師がスタン落ちしたため、現状、トリガー回収はこのカードを使うことになる。 発動自体は、謀略の女王ミリアによるブロック不可のプレイヤーアタックにより比較的容易。 セレクトショップ・ダークマターなどのトリガー破壊 トリガーロストも重要な要素。必ず最低でも1枚は採用したい。 自分のプレイスタイルに合ったものを状況によって採用しよう。 人身御供 勇王機神バトルカイザーを筆頭に、【秩序の盾】や【固着】、【不滅】への対抗手段に。 ただし、【加護】持ちには効かないので注意。 両成敗 対象がランダムなので、【加護】持ちも消滅できる。 人身御供でも対応出来ない時の選択肢に。 強欲の代償 確定2ドローのトリガー。2ライフダメージは通常なら2ドローで賄えないほどの損失だが、 このデッキは速攻でカタをつけるべく動くので「2ライフダメージ分のジョーカーゲージを貯める」利点が大きい。 ライフがなくなってもターン開始時に1枚引ける。 ジョーカー(キャラクター) 霧谷紫雨「サイレンスビロウ」 邪魔な【加護】や【秩序】、【固着】持ちに終止符を打ちたい時に。 闇神・ツクヨミを採用しない場合はぜひ採用しよう。 霧谷紫雨「ルインリード」 単純に手札を増やし、デッキの回転を促進したいなら。鈴森まりねの「ワンダフルハンド」よりも小回りが利く。 ただし自分の手札が2枚以上所持していないと発動できない上に、これを採用した場合は「サイレンスビロウ」も使用不可になる点に注意。 鈴森まりね「ワンダフルハンド」 相手のハンデスや、自分の謀略の女王ミリアによるアタック効果などにより手札が枯渇した時などに有効。 また、珍獣ミラー戦で文明崩壊が使用し辛く、早めにデッキを1周したい時にも。 星光平「ライズアンドシャイン」 謀略の女王ミリアやゴールド・ダルマンでも対応出来ない場面や手札に来てない、あるいはまだOCしてない場合などにも対応出来る。その後にOCユニットやスピードムーブユニットで攻勢をかけることが出来る。 ただし、紫相手の場合、使用したら必ずそのターンで決着をつけるようにしなければ、返しのターンに魔天ルシファーによる猛反撃を食らう恐れがある。 デッキサンプル サンプル1 ユニット カード名 枚数 デビルウィンナー 3 献身のフェリア 3 謀略の女王ミリア 3 カパエル 3 朝空のニコラ 3 ゴールド・ダルマン 3 雪忍の六花 3 進化ユニット カード名 枚数 闇神・ツクヨミ 1 トリガー カード名 枚数 紅蓮の魔導書 3 雷光の魔導書 2 愛しき来訪者 3 ターニングポイント 3 学びの庭 3 インターセプト カード名 枚数 人身御供 1 微笑の占い師 1 文明崩壊 2 先攻時 サーチ珍獣を確保(デビルウィンナーが理想)。 ただし、他の珍獣デッキとは違い、初手からのサーチトリガーの使用は謀略の女王ミリアを出すまでは控えるように。 後攻時 謀略の女王ミリア+各種トリガーを確保。 初手から出てきたユニットを一気に焼き払って、相手の出鼻をくじこう。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 手っ取り早く対策するなら【加護】・【秩序の盾】・【不滅】が有効。また、ゴールド・ダルマンの対策に【固着】もあればなお安心する。 それらを兼ね備える勇王機神バトルカイザーや宝石獣カーバンくん、さらにスピードムーブも封じられるミューズは天敵。 また、ケロルド・ハンゾウなどの【忍者】ユニットも採用するケースもあるので、ユグドラシルもある程度は有効。ただし、平然と6000~8000バーンが飛んでくるケースも多いので、過信はしないように。 当然、ミリア珍獣側もそれは百も承知なので、なんらかの対策は用意しているはず。【沈黙】や【消滅】が対抗策に多いが、特に【沈黙】は滅王アレキサンダーを利用したデッキならば逆手に取れる。【沈黙】をONI総長などによって召喚したウィルスなどを利用し、謀略の女王ミリア自体も【沈黙】させて機能停止にしてしまおう。 謀略の女王ミリア自体も5000BPの耐性無しなので、出現したら迅速に各種バーンや【強制防御】、【破壊】などで始末しよう。 また、手札消費も激しいデッキなので、他の珍獣デッキの例外に漏れず、各種ハンデスならば動きが鈍る場合も多い。
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キャラクター情報 京極院 沙夜 (きょうごくいん さや) CV 井澤 詩織 JOKER THE MOON 「わしが冥土に送ってやろう…」 強い霊媒体質を持った中学生の少女。 どんな微弱な霊でも知覚でき、意思疎通が行える。 死者と話しすぎたためか年齢の割に発言が達観している。 プロフィール 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、年齢の割に発言が達観している。 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。 年齢 14歳 職業 中学3年生 身長 153cm 体重 40kg 趣味 月光浴 好きなもの ミイラくん人形 嫌いなもの 習いごと キャラについて 銀髪のロングヘアーに和服姿の少女。和服といっても帯紐が革製のベルトだったり、靴が足袋風のショートブーツだったり、黒いパンストを履いていたりと、正統派の和装というより「和ゴス」の雰囲気である。 声質は歳相応で幼い感じなのだが、一人称が「わし」だったり、台詞回しが大仰だったりとギャップが大きく、そこが魅力の一つともなっている。 初期設定と現行版の設定とでは、「発言が達観している」理由が若干異なっている(初期設定では「死者と話し過ぎた為」だったのが、現行版の設定では家柄の影響ということになっている)。 JAEPO2013のトークショーで登場が予告されたキャラの1人でもある。この時には絵は公開されなかったが、「声が井澤詩織氏」「常に和服姿」「霊と話すことができる」「一人称が『わし』」などといった情報が挙がっていた。 漢字変換の関係で「沙耶」や「沙弥」、酷い時には「咲夜」などと書かれることがある。実際公式サイトでも「沙耶」とミスタイプされたことがある。また公式四コマ漫画「COJの日常。」第2回、第6回でも「紗夜」と誤植されるなど、「沙夜」と変換しようとしても間違える人が後を絶たない。 1.0~1.0EXの際は他キャラのジョーカーの強力さから使用度が低かったが、1.1のポスターではセンターを飾り、かつ環境がジョーカー能力とマッチしたため、使用される割合が増えている。 同SEGA社の「三国志大戦TCG」ではキャラクターとしてコラボしている(https //twitter.com/coj_sega/status/634595579859873792) ステージ:京都・平安神宮 BGM Feast of the underworld 朱塗りの応天門らしき建造物や、蒼龍楼ふうの建物が見えることから、京都の平安神宮がモデルと思われる。桜吹雪が舞う中、遠方には五山送り火の「大」が見えるという、現実には起こり得ない共演が見られる(五山送り火は真夏の8月16日に行われるため)。 ボイス 選択時 では、参るとしよう マッチング中タッチ ふむ、お相手しよう煩い奴じゃのあっ…愛い奴じゃのう…っ! どこをまさぐっておるのじゃ!こそばゆいぞ…やめてくれぬかのう…そ、そこは駄目なのじゃ…なのじゃ…京極院に婿入りする勇気があるなら……よいぞ?(条件付ボイス) 戦闘開始 勝つのはわしじゃわしが冥土に送ってやろう…抵抗するだけ無駄じゃ ターン開始 わしの番か…参る…優勢時:情けはかけんぞ?優勢時:手ごたえ無いのう劣勢時:失敗したのう…劣勢時:こんなはずでは… 長考 残り30秒:ふむ…残り20秒:はあ…残り10秒:どうするかのう… 汎用 ドライブそれっこれじゃ ユニット召喚 ユニットドライブ。ゆけっ出番じゃ。 進化ユニット召喚 エボルブ。姿を見せよ。 トリガー/インターセプト使用 トリガー:トリガードライブ。トリガー:よいぞ。トリガー:いいぞ。インターセプト:インターセプトドライブ。インターセプト:どうじゃ。インターセプト:使うとしよう。 トリガー/インターセプト追加 お次はこれじゃ。さらに追加じゃ。 敵ユニット破壊 他愛ない…眠るがいい…うむ… 自ユニット破壊 なんと!やるのう…くっ…! JOKERドロー 待っておったぞうふふふふ来たか… JOKER演出 通常衣装:楽にしてやろうレア衣装明天凶殺:策を講じる隙を与えんレア衣装月明封殺:わしに見せてみよレア衣装冥札再臨:彼の地より、再び顕現せよレア衣装無明滅殺:お主の業(わざ)はみな、わしが祓う ダメージ きゃっ!おのれ… KO きゃあああっ! 勝利 手応えの無いやつじゃそれがお主の全開よ安らかに眠るがよい 敗北 策が甘かったか…力が及ばなかったか… 評価S 完璧じゃのう! 評価A このぐらい当然じゃ 評価B ま、こんなものじゃろ 評価C もっと集中せねばいかんのう… 評価D
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メニュー ■マイメニュー あら風73クエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 最浅ゴルスラクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 サイヤジンクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 S9・S8フルコンプクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 メタキンコンプクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 ジョーカー3目指せゴッドマスター!【mission complete!】 水メタクエスト奮闘中!Ⅱ@鷹塾 育成なう ましゃ725ソーマ:S4A4マラソン検証結果 ロッカー検証報告 ジョーカー3PRO目指せゴッドマスター!2017 4/13 mission complete! 段位P 段位 0~9P 新入りマスター 10~49P 見習いマスター 50P~99P 覚えたてマスター 100P~149P 駆け出しマスター 150P~199P 一人前のマスター 200P~249P 噂のマスター 250P~299P 人気者マスター 300P~399P エースマスター 400P~499P カリスママスター 500P~599P ベテランマスター 600P~699P つわものマスター 700P~799P スゴ腕マスター 800P~899P 歴戦のマスター 900P~999P 天才マスター 1000P~1999P 達人マスター 2000P~2999P 超人マスター 3000P~3999P キングオブマスター 4000P~4999P ワールドマスター 5000P~9998P 伝説のマスター 9999P ゴッドマスター
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チェシャ猫<ボリス=エレイ> 基本情報 夏の暑さにばてばてのぐったりにゃんこ だからそのファーを外(ry 非滞在時の季節は夏 個別(恋愛)ENDは1つ、otherが1つ END条件 【ボリスEND】 ボリス好感度108以上 ボリス17、及びジョーカー10まで発生済 OtherEND 【ゴーランド・滞在END】 ボリスルート、又はピアスルートからの派生になります。詳細はゴーランド参照 シーン回想 回想 ターン 必要好感度 その他発生条件 ボリス01 11 6 ボリス02 22 12 ボリス03 33 18 ボリス04 44 24 ボリス05 55 30 季節:春 ボリス06 66 36 季節:春 ボリス07 77 42 ボリス08 88 48 季節:夏、ジョーカー4発生済 ボリス09 99 54 ボリス10 110 60 季節:秋 ボリス11 121 66 季節:秋 ボリス12 132 72 ボリス13 143 78 季節:夏、ジョーカー7発生済 ボリス14 154 84 ボリス15 165 90 季節:冬 ボリス16 176 96 ボリス17 187 102 季節:夏 ボリスEND 198 108 好感度108以上、ジョーカー10発生済 ボリス非滞在友情1 40 10 季節:夏 ボリス非滞在友情2 80 20 季節:夏 ボリス非滞在友情3 120 30 季節:夏 Congratulation! ボリスENDを見ている Complete! ボリスのシーン回想率100%
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英字表記 Joker Wang 登場作品 幻想水滸外伝Vol.2 幻想水滸伝3 宿星 地退星 年齢(誕生年) 身長 出身地 武器 紋章 ●どんなキャラ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『ジョーカーの国のアリス~Wonderful Wonder World~』のまとめwikiです ネタばれにご注意ください 検索 -製品概要- タイトル ジョーカーの国のアリス~Wonderful Wonder World~ ジャンル ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム(全年齢対象) 対応OS Windows2000/XP/Vista 定価 8,500円(税込み8,925円) 発売日 2009年10月31日 ・QuinRose公式サイト http //quinrose.com/ -攻略情報- 全198ターン 個別ENDには全17の個別イベントと好感度の他にジョーカー10を見る必要があります。 滞在地の個別イベントは11ターン経過+好感度6増加するごとに発生し、1~17まで 非滞在地の友情イベントは40ターン経過+好感度10増加するごとに発生し、1~3まで 会話は好感度+1、選択肢が出た場合、選んだ回答によって+0~+2 ハートと好感度の目安は以下の通り ハート0・・・好感度 0~17 ハート1・・・好感度18~35 ハート2・・・好感度36~53 ハート3・・・好感度54~71 ハート4・・・好感度72~89 ハート5・・・好感度90~ 同時に攻略できるのは滞在地1人&非滞在地1人&ジョーカーの合計3人 個別イベント・友情イベントはターンが経過せず、好感度も上がりません。 イベントが発生したターンでは他のイベントが発生しません(圧勝イベントは除く) -サーカスの森- クローバーの国で塔のあった場所がサーカスの森になっています。 サーカスの森ではジョーカーとの会話、及び季節変更が可能 季節を変更するにはジョーカーとミニゲームで勝負し、勝つ必要があります。 サーカスの森での行動はターンが経過しません。 圧勝イベントについてはミニゲーム参照 -季節- 領地ごとに季節が決まっており、非滞在地へは対応する季節に変更することで訪問出来る様になります。 ハートの城・・・春 遊園地・・・夏 帽子屋屋敷・・・秋 クローバーの塔・・・冬 特定の個別イベントでは季節を変える必要があります。 【季節固定イベント一覧】 ターン 回想 滞在地 城 遊園地 帽子屋 塔 備考 0 OP 春 夏 秋 冬 初期 55 5 冬 春 夏 秋 66 6 冬 春 夏 秋 88 8 春 夏 秋 冬 サーカス1 110 10 夏 秋 冬 春 121 11 夏 秋 冬 春 143 13 春 夏 秋 冬 サーカス2 165 15 秋 冬 春 夏 187 17 春 夏 秋 冬 サーカス3 -バグ情報- バグが見つかりましたら情報提供お願いします。 -情報提供コメント- すみません、有った方がいいかと付け足してみました。おかしな所は編集お願いします。 -- 名無しさん (2009-11-06 03 32 13) 回想8はジョーカー4、回想13はジョーカー7も条件 -- 名無しさん (2009-11-08 19 32 03) ジョーカーEND:ジョーカー好感度35以上、ビバルディEND:ビバ好感度35↑、ゴーランド滞在END:おっさん好感度35↑ -- 名無しさん (2009-11-08 19 35 32) 処刑人END:エース回想15まで見ている、回想17を見ないも条件です -- 名無しさん (2009-11-09 19 09 24) ジョーカー回想の条件@【ジョーカー1】ターン1以降森初回訪問/【ジョーカー2】個別回想1 ミニゲームを1回以上行う(勝ち敗けはどちらでもok)/【3】回想3/【4】回想5/【5】回想10/【6】回想11/【7】回想12/【8】回想13/【9】回想15/【10】回想17 -- 名無しさん (2009-11-09 19 22 44) ↑×3のジョーカーENDに補足。監獄ENDは好感度関係なくフラグは選択肢のみ。イベントで増えた分だけでも、108まで上げても白い方でした。逆にサーカスENDは選択肢+好感度35↑。どちらも優先順位が高い為、同時攻略中のotherなどは潰される可能性があります(黒は好感度を調節すれば大丈夫ですが、白は数十ターン戻ってやり直す必要がある場合もあります) -- 名無しさん (2009-11-10 04 15 20) END条件追加:【ビバルディ 省略END】【薔薇園END】ビバルディ好感度35以上/【ゴーランド&略END】ゴーランド好感度35以上/【騎士END】回想17を見ない -- 名無しさん (2009-11-11 01 31 25) フルコンしたから編集手伝うよ。CG埋めれば良い? -- 名無しさん (2009-11-15 03 31 36) そうしてもらえるとありがたい -- 名無しさん (2009-11-17 00 54 14) (・o・)ゞ了解!順次埋めてきます -- 名無しさん (2009-11-17 18 29 47) 追記:CG埋め完了。ついでに↑までのコメ反映他、色々いじってるんで改悪してたら編集ヨロ -- 名無しさん (2009-11-18 01 19 27) 騎士ED、回想17見ても発生確認。ジョーカー10未発生のようです。 -- 名無しさん (2009-12-07 19 18 11) バグ?…ブラックジャック⇒トランプの数字が足されるはずが、時々引かれていくのですが。しかもトランプの数字は関係なく「6が出たのに2引かれる」みたいに。 -- 名無しさん (2009-12-12 00 53 46) ↑バグじゃなく仕様。引いたカードが1として扱われるパターンがある。詳しくはブラックジャックの初回説明をよく読めばわかるはず。 -- 名無しさん (2009-12-16 07 32 46) ↑上の訂正。「引いたカードが」じゃなく、「すでに場にあるカードも」。「6が出たのに2引かれる」ような場合、場に1として扱われるようになってしまったカードがあるはず。 -- 名無しさん (2009-12-16 07 37 31) 画面をウインド表示にしてる場合に右上の×で終了後、初期化されてセーブからシーンからすべてなくなりました。orz -- ケイ (2010-01-30 18 00 19) 先ほどセーブが無くなった件について、CDで修復インストールしたら、データ元に戻りました。お騒がせしてすみません。 -- ケイ (2010-01-30 18 17 39) Finalって何ですか? -- とろろ (2010-07-06 22 00 23) あともうちょっとってとこで子供に殺されてしまいました。 -- ゆき (2010-12-14 21 54 24) ↑どうすれば回避できますかね? -- ゆき (2010-12-14 21 55 01) 双子に1回も話しかけないと殺されてしまいます。 -- 色 (2011-02-05 19 05 29) だよね -- もも (2011-10-19 20 35 09) 双子に話しかけなくても大丈夫ですよ -- 名無しさん (2011-11-19 19 38 36) ジョーカー -- 名無しさん (2011-12-09 21 08 53) ジョーカーにミニゲームで勝つ方法を教えてください! -- 名無しさん (2011-12-22 14 59 54) ↑クローバー ハートの方が勝率高いです。あとは、運です。ターンは経過しないので根気よく行きましょう。 -- nig (2011-12-23 13 28 39) エリオット -- 名無しさん (2012-02-15 16 35 28) 名前 コメント
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委員長 16歳。精神年齢鑑定48歳。 170㌢紅茶好き 部活で全国大会出場経験有り